aktualizace: 26.3.2013 18:00
3dgrafika.cz
Galerie - 3D galerie

[galerie uživatele]

 Loocas DUBer

jméno: Lukáš Duběda
email: loocas@duber.cz
www: http://www.duber.cz
icq: 155362666

obrázek: 25344
hlasování: 0, celkem hlasů: 0
popis obrázku:
Rich si pral, abych to hodil i sem, tak tady to je ;) Nejde o zadnej zazrak, pouze re-render starickyho modelu z videotutorialu, co jsem udelal pred nejakym casem. Upraveny matrose, novy svetla a novej render :) Slo hlavne o otestovani nejakejch novejch f
[vloženo: 10.12.2006]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: 3ds Max 9 32-bit, finalRender Stage-2, Photoshop, spocitano na kremiku...]

obrázek: 20957
hlasování: 0, celkem hlasů: 0
popis obrázku:
Glasses | shader test Takova rychlovka. Velice jednoducha scena, manualne osvetlena... slo jen o test shaderu skla, kterej pak dam ke stazeni u sebe na webu.
[vloženo: 30.9.2005]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: 3ds max, fR, PS]

obrázek: 18126
hlasování: 1.2143, celkem hlasů: 14
popis obrázku:
Lost Soul from DOOM3 :: delano podle puvodniho artworku id software od Kenneth Scotta. Puvodni rozliseni: 5000x3750, nejmensi textura: 1000x1000, nejvetsi textura: 6000x6000. Pocet poly: 3M.
[vloženo: 19.3.2005]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: 3ds max 6, finalRender stage-1, AfterBurn, Photoshop CS]

obrázek: 16933
hlasování: 2.6667, celkem hlasů: 6
popis obrázku:
Bolts :: rendering study... Tak jako mistlak postnul svuj render, tak i ja postuju... Ty modely jsou od Warriora, ja to "jen" otexturoval, vytvoril vsechny shadery a materialy, osvitil a vyrenderoval ;-)
[vloženo: 14.12.2004]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: 3ds max 7 ,finalRender stage-1, Photoshop, P4 2.8GHz, 1GB Ram]

obrázek: 16568
hlasování: 1.1111, celkem hlasů: 18
popis obrázku:
El Diablo Delincuente :: tak hotovo... vim, ze to neni uplne eno-nuno, ale na vic proste nemam cas a i tak jsem si s timhle uzil docela dost zabavy... ;-) PRO TESE: Puvodni koncepty byly od ALEXE ALVAREZE (www.alexalvarez.com), btw: psal jsem to tu minule
[vloženo: 05.11.2004]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: 3ds max 6, Shag-Hair, finalRender stage-1, Photoshop CS, P4 2.8GHz, 1GB Ram]

obrázek: 13076
hlasování: 1.0000, celkem hlasů: 4
popis obrázku:
..:: W.I.P. ::.. Postapocalyptic Sydney Project - na tomhle uz delam delsi dobu a ve finale to bude zaber na Circula Quay v Sydney z roku 2103, po NUKE FALLOUT ;-)
[vloženo: 26.1.2004]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: 3ds max 6 [Mental Ray], Photoshop 7, Rendering: N/A, PIII 1GHz, 512 MB Ram]

obrázek: 12769
hlasování: 3.0000, celkem hlasů: 2
popis obrázku:
Curvature Concept... wallpaper design do projektu Flammable (kde bude ke stazeni verze od 1600x1200 do 800x600 v BMP formatu a samozrejme bez myho podpisu adt.. ;-D). Btw... tohle byla jen oddychovka od toho, co ma teprv prijit! ;-)
[vloženo: 30.12.2003]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: 3ds max 6 [Mental Ray], Photoshop 7, Rendering: 00h:02m:13s, PIII 1GHz, 512 MB Ram]

obrázek: 11457
hlasování: 2.1765, celkem hlasů: 17
popis obrázku:
Orbs IV... další studie designu ;-) Btw: brzo bude i tutoriálek, jak vymodelovat tu "složitější" kouli ;-D
[vloženo: 12.9.2003]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: 3ds max 5.1, [finalRender Stage-1], Photoshop 7, Rendering: 00h:24m:15s, PIII 1GHz, 152MB Ram.]

obrázek: 10877
popis obrázku:
Tools... Novej fR Stage-1 je naprosto BOŽÍ, no posuďte sami: tenhle obrázek trvalo vyrenderovat jen 4 minutky!! ;-) WOOW! Congratulations Cebas!
[vloženo: 10.8.2003]
[hlasování není povoleno]
[software/technika: 3ds max 5.1 [finalRender Stage-1], Photoshop 7, Rendering: 00h:04m:25s, PIII 1GHz, 512 MB Ram.]

obrázek: 10547
hlasování: 1.3333, celkem hlasů: 36
popis obrázku:
BMW 7 Series... Konečně finální kompozice do fotky... věřte nebo ne, ale tenhle render mě stál 14 dní nervování v 3ds max a 2 hodiny v photoshopu... :-]
[vloženo: 10.7.2003]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: 3ds max 5.1 [finalRender], Photoshop 7, Rendering: N/A, PIII 1GHz, 512 MB Ram.]

Zobrazené obrázky: 1 - 10. Celkový počet obrázků: 49.
 
1-10 , 11-20 , 21-30 , 31-40 , 41-49

 Longplay <- předchozí uživatel
další uživatel -> Loomeer 

Reakce na tuto galerii
nick: heslo:          
text:
Zobrazeno 1651 - 1660 z 1861
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-50, 51-60, 61-70, 71-80, 81-90, 91-100, 101-110, 111-120, 121-130, 131-140, 141-150, 151-160, 161-170, 171-180, 181-190, 191-200, 201-210, 211-220, 221-230, 231-240, 241-250, 251-260, 261-270, 271-280, 281-290, 291-300, 301-310, 311-320, 321-330, 331-340, 341-350, 351-360, 361-370, 371-380, 381-390, 391-400, 401-410, 411-420, 421-430, 431-440, 441-450, 451-460, 461-470, 471-480, 481-490, 491-500, 501-510, 511-520, 521-530, 531-540, 541-550, 551-560, 561-570, 571-580, 581-590, 591-600, 601-610, 611-620, 621-630, 631-640, 641-650, 651-660, 661-670, 671-680, 681-690, 691-700, 701-710, 711-720, 721-730, 731-740, 741-750, 751-760, 761-770, 771-780, 781-790, 791-800, 801-810, 811-820, 821-830, 831-840, 841-850, 851-860, 861-870, 871-880, 881-890, 891-900, 901-910, 911-920, 921-930, 931-940, 941-950, 951-960, 961-970, 971-980, 981-990, 991-1000, 1001-1010, 1011-1020, 1021-1030, 1031-1040, 1041-1050, 1051-1060, 1061-1070, 1071-1080, 1081-1090, 1091-1100, 1101-1110, 1111-1120, 1121-1130, 1131-1140, 1141-1150, 1151-1160, 1161-1170, 1171-1180, 1181-1190, 1191-1200, 1201-1210, 1211-1220, 1221-1230, 1231-1240, 1241-1250, 1251-1260, 1261-1270, 1271-1280, 1281-1290, 1291-1300, 1301-1310, 1311-1320, 1321-1330, 1331-1340, 1341-1350, 1351-1360, 1361-1370, 1371-1380, 1381-1390, 1391-1400, 1401-1410, 1411-1420, 1421-1430, 1431-1440, 1441-1450, 1451-1460, 1461-1470, 1471-1480, 1481-1490, 1491-1500, 1501-1510, 1511-1520, 1521-1530, 1531-1540, 1541-1550, 1551-1560, 1561-1570, 1571-1580, 1581-1590, 1591-1600, 1601-1610, 1611-1620, 1621-1630, 1631-1640, 1641-1650, 1651-1660, 1661-1670, 1671-1680, 1681-1690, 1691-1700, 1701-1710, 1711-1720, 1721-1730, 1731-1740, 1741-1750, 1751-1760, 1761-1770, 1771-1780, 1781-1790, 1791-1800, 1801-1810, 1811-1820, 1821-1830, 1831-1840, 1841-1850, 1851-1860, 1861-1861
Loocas DUBer - 3.6.2002 15:53
To denko: No, už by ten zatracenej E-Mail měl chodit!! Ale netušim, co to v Contactelu vyváděli, 14 dní to nechodilo!!! :-((((
denko - 3.6.2002 12:33
Zdarek co mas emailem vraci mi to moje maily
Tomik - 3.6.2002 10:40
Tak mi to Lukasi pripada, ze si nekteri ani nenastuduji default sceny z Maxe, ze se ptaji na opravdu BASIC otazky. No nic.
Loocas DUBer - 2.6.2002 11:43
To Vespa: Přesně tak jak říká Rasto! ;-) To Fx: Ta site bude za pár dní (snad. nedělám jí totiž já, ale kamarád, co zvládá Flash fakt na úrovni, takže doufám, že i přes jeho nacpaný časový plán si na mě čas udělá... :-), taky se na ní těšim... ;-) A ještě jedna věc, ty hory jdou i v 3ds max r3.
Rasto - 2.6.2002 8:48
Vespa, displace, a max adaptive mesh refinement. Vydejchá, ja mám s touto scénou taký veselý 10 sekundový prelet, a v pohode.
Looper - 1.6.2002 21:34
Lukáši, pěkná krajinka. Já jsem s tímhle skončil, když Bryce vyjel s verzí four, ale bylo to jen takové pokus omyl. Ovšem firmě Metacreations vděčím za prvotní drápkem chycení v 3D. Takže těžká nostalgie u každé další krajinky.
Vespa - 1.6.2002 16:10
Mimochodem, jak se delaji takovy krajiny, myslim jako jak se modeluji? Na to je nejakej spesl plugin nebo se to dela nejakejma dispacement mapama? (coz pochybuju, protoze tolik polygonu by vydejchal jen malokterej kompl)
Vespa - 1.6.2002 16:00
Co ta tva self-site? kdy to prijde? Uz se tresu (strachem) ;-)
fx - 1.6.2002 9:13
Oprava: myslim. (trochu jsem se prepsal:)
Fx - 1.6.2002 9:11
Ty hory teda nevypadaji vudec spatne, mislim, ze pujdu neco takoveho zkusit. Doufam ale ze to pujde i 3DS MAX 3.