| Reakce na tuto galerii |
|
|
Zobrazeno 61 - 70 z 774
1-10,
11-20,
21-30,
31-40,
41-50,
51-60,
61-70,
71-80,
81-90,
91-100,
101-110,
111-120,
121-130,
131-140,
141-150,
151-160,
161-170,
171-180,
181-190,
191-200,
201-210,
211-220,
221-230,
231-240,
241-250,
251-260,
261-270,
271-280,
281-290,
291-300,
301-310,
311-320,
321-330,
331-340,
341-350,
351-360,
361-370,
371-380,
381-390,
391-400,
401-410,
411-420,
421-430,
431-440,
441-450,
451-460,
461-470,
471-480,
481-490,
491-500,
501-510,
511-520,
521-530,
531-540,
541-550,
551-560,
561-570,
571-580,
581-590,
591-600,
601-610,
611-620,
621-630,
631-640,
641-650,
651-660,
661-670,
671-680,
681-690,
691-700,
701-710,
711-720,
721-730,
731-740,
741-750,
751-760,
761-770,
771-774 |
|
|
ZBrush... nah.. Btw: tohle posledni dilko taky moc fine man! Sice jsem ti dal (2), ale to jen kvuli tem neurcitejm reflekcim v tmo "diamantiku" jinak se mi tam libi ten bloom efekt! ;-) |
|
|
Servus Loop ;-) Tostim ZBrush je chvályhodné... až zjistíš, že každej tah a vůbec všecičko je parametrovatelný, tak se taky zblázníš ;-))) Ukrutánskej soft... |
|
|
Díky Johnny. Nine version má některé opravdu dobré nové věci. Zvláště pak n-gons.Rozhodně doporučuji. A neméně Bodypaint !!! No a já teď aktuálně řeším import und export z a do Real Flow. A studuju logiku ovládání ZBrush. A spoustu dalších věcí. Např. takový Houdini, zapůjčený k otestování, šel z disku. Prostě jsem asi moc blbej nebo málo chytrej, ale Benchmark je maximum, na co jsem v tomhle softu přišel. |
|
|
pěkná decentní "fotečka" jako vždycky s fine atmosférou, oděnou ve světle :-) btw: jak jsi spokojený se C R9 ? Zatím jsem jen zběžně zkoukl demo, tak mně to moc zajímá..:-) |
|
|
obrázek: 17713
vloženo: 2005-02-21
popis: Miracle
|
|
|
Pánové, díky ... bez okolků můžu prozradit, že tenhle výtvor je víceméně výsledkem náhody. Věřím, že render by šel nastavit mnohem lépe, jenže .... já nevím jak. Loocas má plnou pravdu, UNFRIENDLY je to pravé slovo. Tohle je jen pokus, spíše osamocený, tenhle soft mám jen na zkoušku a i když by snad možnost byla, asi se k němu v budoucnu moc vracet nebudu. |
|
|
vzhledem k tomu jak vsichni basni o houdini.,,, tak to byla asi drina.. ale vypada to dobre |
|
|
mathew_er - 30.1.2005 13:40
|
jj rika se ze houdini ma nejlepsi particle system vubec |
|
|
To Astil: No prevazne v tom, ze je to SW delanej na specialni efekty, modelovani v nem je tragicky, ale kdyz jde o rozstrileni napr. prehrady nekolika raketama s naslednym vybuchem a simulaci dynamiky + kapaliny atd... a to vse proceduralne - nelinearne, tak je to SW po kterym bys mel sahnout... dalsi vec je, ze je STRASNE USER UNFRIENDLY, jeden kolega v nem dela uz 8 let a sam rika, ze v nem poradne neumi :-DDDDD |
|
|
A vcem je houdini tak jiny?? |
|
|
radoxist: angličtina zní u názvu víc profi ;o)
Looper: máš cool obrázky! |
|
|