aktualizace: 26.3.2013 18:00
3dgrafika.cz
Galerie - 3D galerie

[galerie uživatele]

 Pif

jméno: Jan Slanina
email: slanina@dimensio.cz
www: http://www.dimensio.cz
icq: 111809586

obrázek: 8241
hlasování: 1.1429, celkem hlasů: 7
popis obrázku:
CLASSFIT #1, tentokrát je to spíš práce kolegy, já jsem jen lehce přicmrndával, byv xmrti zaneprázdněn překládáním Rhina :-/
[vloženo: 18.12.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhinoceros, Lightscape]

obrázek: 7008
popis obrázku:
Fake hdri v Cinemě, první testy (4 Abby&Looper)
[vloženo: 12.9.2002]
[hlasování není povoleno]
[software/technika: Rhinoceros, Cinema]

obrázek: 6969
hlasování: 1.0000, celkem hlasů: 4
popis obrázku:
Art-e-fact series
[vloženo: 09.9.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhinoceros, Cinema, Photoshop (titulky)]

obrázek: 6968
hlasování: 1.0000, celkem hlasů: 3
popis obrázku:
Art-e-fact series anébrž minimalistické aesthetično :o)
[vloženo: 09.9.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhinoceros, Cinema, Photoshop (titulky)]

obrázek: 5897
hlasování: 1.0000, celkem hlasů: 13
popis obrázku:
Kolega teď dodělával do vily (obr. č. 3222 a 3221) nábytek. Nebyla to sice moje práce, ale jsme to z jedné firmy tak to snad vadit nebude :-) Mimochodem ta vila se už staví v Brně nad Kociánkou a bude to bomba, úplnej leteckej hangár :-))
[vloženo: 30.5.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino. Lightscape, Photoshop]

obrázek: 5876
hlasování: 1.0833, celkem hlasů: 12
popis obrázku:
No jo, je to audinka, je :-)) Chápu ze asi stopadesátá na tomto serveru, ale já jsem s ní začal určitě jako první - někdy v roce 1998 ;-) Teď jsem si ji zkusil vyrenderovat v Cinemě. Materiál nic moc, bohužel teď nemám vůbec čas na hran
[vloženo: 27.5.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino, Cinema]

obrázek: 5508
hlasování: 1.0000, celkem hlasů: 13
popis obrázku:
Teď dělám portfolio, tak jsem přerenderoval jeden starší projekt. Černobíle, jak je u mně zvykem :o)
[vloženo: 22.4.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino, Lightscape, Photoshop]

obrázek: 5017
popis obrázku:
4 Joshua: tak takhle to vypadá, když v Rhinu modeluju 10 minut :-) Render je stále WIP, ještě to potřebuje trochu doladit.
[vloženo: 03.3.2002]
[hlasování není povoleno]
[software/technika: Rhino, Cinema, Photoshop]

obrázek: 5008
hlasování: 1.3333, celkem hlasů: 3
popis obrázku:
Pětiminutové modelovací (a devadesátiminutové renderovací :-) cvičení.
[vloženo: 02.3.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino. Cinema, Photoshop]

obrázek: 4950
popis obrázku:
4 sir.Eduard: tady je puvodni render z Flaminga ;-)
[vloženo: 21.2.2002]
[hlasování není povoleno]
[software/technika: Rhino, Flamingo]

Zobrazené obrázky: 1 - 10. Celkový počet obrázků: 18.
 
1-10 , 11-18

 piettro <- předchozí uživatel
další uživatel -> PikiX 

Reakce na tuto galerii
nick: heslo:          
text:
Zobrazeno 221 - 230 z 276
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-50, 51-60, 61-70, 71-80, 81-90, 91-100, 101-110, 111-120, 121-130, 131-140, 141-150, 151-160, 161-170, 171-180, 181-190, 191-200, 201-210, 211-220, 221-230, 231-240, 241-250, 251-260, 261-270, 271-276
Pif - 7.5.2001 7:59
MG: no, v interieru se vetsinou svetla moc nepohybuji, alespon ne v realu :) Animace moc nedelam, v LS je opravdu utrpeni nastavit byt i jednoduchy pohyb kamery, takze nic blizsiho o animacich nevim.
MG - 7.5.2001 7:49
U pohybu jednoduchych objektu me napada jedno - pouzit v MAXku mate material (ten co vrha stiny na pozadi) a objekt nafakovat do vyrenderovane sceny... nebo by to slo i jinak? (v pripade ze se nebudou pohybovat svetla, ale jenom objekty)
MG - 7.5.2001 7:47
Pife zajimalo by me jak je to s animacema (uz to tu jednou bylo)... ale ne obyc animace, ale napr. ty kde se pohybuji objekty svetla atp. To se pak urcite musi renderovat v LS pro kazdy snimek zvlast ta 'mapa' co?
BINGO - 5.5.2001 19:14
ja sem zkousel brazila dost, ale je hrozne pomalej, tak sem presel na ls:))) ale je to dost divne uzivatelsky, mas recht:)
kozakm - 2.5.2001 16:34
No jo, LightScape. Na to ja nemam silu, mooc nepratelskej program. Radsi zkousim Brazila v MAXku.
Pif - 1.5.2001 23:10
jinymi slovy prelozit manual? tam je tech tipu dost :))
.ParO. - 1.5.2001 20:54
pif: ja mam na mysli tutor hlavne o nastaveni, proste popsat vsecky funkce vzhledem k rychlosti vypoctu a proste takove tipy. s pozdravem, PAvel
BINGO - 1.5.2001 18:01
jo to je vycerpavajici mnozstvi odkazu, du to prozkoumat, jen skoda ze vse v anglictine, na ten tvuj tutor se moc tesim
Pif - 1.5.2001 17:47
BINGO, .ParO.: modelovaci tutor mam rozepsanej, ale jsem ted totalne zasekanej praci. Zatim se podivejte na dost dobrej tutor na http://www.accustudio.com/forum/tutorials/modrad101.htm. Hodne konkretnich tipu se spoustou doprovodnych obrazku se da najit, kdyz prohledas FAQ na http://209.58.5.143/lightscape/searchlist.asp. Oficialni forum LS je na http://support.discreet.com:8080/~Lightscape/guests, neoficialni http://pub8.ezboard.com/blightscape.html. Nemam co vic dodat :)
BINGO - 1.5.2001 16:48
k tehle prosbe se pripojuji, hlavne by me zajimalo jak spravne modelovat aby ls dobre fungoval, v ls totiz pri processing nekdy vznikaji spatne stiny a je videt ze je to diky nespravne strukture meshe.