aktualizace: 26.3.2013 18:00
3dgrafika.cz
Galerie - 3D galerie

[galerie uživatele]

 Pif

jméno: Jan Slanina
email: slanina@dimensio.cz
www: http://www.dimensio.cz
icq: 111809586

obrázek: 8241
hlasování: 1.1429, celkem hlasů: 7
popis obrázku:
CLASSFIT #1, tentokrát je to spíš práce kolegy, já jsem jen lehce přicmrndával, byv xmrti zaneprázdněn překládáním Rhina :-/
[vloženo: 18.12.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhinoceros, Lightscape]

obrázek: 7008
popis obrázku:
Fake hdri v Cinemě, první testy (4 Abby&Looper)
[vloženo: 12.9.2002]
[hlasování není povoleno]
[software/technika: Rhinoceros, Cinema]

obrázek: 6969
hlasování: 1.0000, celkem hlasů: 4
popis obrázku:
Art-e-fact series
[vloženo: 09.9.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhinoceros, Cinema, Photoshop (titulky)]

obrázek: 6968
hlasování: 1.0000, celkem hlasů: 3
popis obrázku:
Art-e-fact series anébrž minimalistické aesthetično :o)
[vloženo: 09.9.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhinoceros, Cinema, Photoshop (titulky)]

obrázek: 5897
hlasování: 1.0000, celkem hlasů: 13
popis obrázku:
Kolega teď dodělával do vily (obr. č. 3222 a 3221) nábytek. Nebyla to sice moje práce, ale jsme to z jedné firmy tak to snad vadit nebude :-) Mimochodem ta vila se už staví v Brně nad Kociánkou a bude to bomba, úplnej leteckej hangár :-))
[vloženo: 30.5.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino. Lightscape, Photoshop]

obrázek: 5876
hlasování: 1.0833, celkem hlasů: 12
popis obrázku:
No jo, je to audinka, je :-)) Chápu ze asi stopadesátá na tomto serveru, ale já jsem s ní začal určitě jako první - někdy v roce 1998 ;-) Teď jsem si ji zkusil vyrenderovat v Cinemě. Materiál nic moc, bohužel teď nemám vůbec čas na hran
[vloženo: 27.5.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino, Cinema]

obrázek: 5508
hlasování: 1.0000, celkem hlasů: 13
popis obrázku:
Teď dělám portfolio, tak jsem přerenderoval jeden starší projekt. Černobíle, jak je u mně zvykem :o)
[vloženo: 22.4.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino, Lightscape, Photoshop]

obrázek: 5017
popis obrázku:
4 Joshua: tak takhle to vypadá, když v Rhinu modeluju 10 minut :-) Render je stále WIP, ještě to potřebuje trochu doladit.
[vloženo: 03.3.2002]
[hlasování není povoleno]
[software/technika: Rhino, Cinema, Photoshop]

obrázek: 5008
hlasování: 1.3333, celkem hlasů: 3
popis obrázku:
Pětiminutové modelovací (a devadesátiminutové renderovací :-) cvičení.
[vloženo: 02.3.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino. Cinema, Photoshop]

obrázek: 4950
popis obrázku:
4 sir.Eduard: tady je puvodni render z Flaminga ;-)
[vloženo: 21.2.2002]
[hlasování není povoleno]
[software/technika: Rhino, Flamingo]

Zobrazené obrázky: 1 - 10. Celkový počet obrázků: 18.
 
1-10 , 11-18

 piettro <- předchozí uživatel
další uživatel -> PikiX 

Reakce na tuto galerii
nick: heslo:          
text:
Zobrazeno 241 - 250 z 276
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-50, 51-60, 61-70, 71-80, 81-90, 91-100, 101-110, 111-120, 121-130, 131-140, 141-150, 151-160, 161-170, 171-180, 181-190, 191-200, 201-210, 211-220, 221-230, 231-240, 241-250, 251-260, 261-270, 271-276
Trahern - 24.4.2001 19:44
co se tyce hodnosceni tak tim bych se tady moc nezbyval.. bud rad ze ti dali jen 3 a ne 5ku jako tady obcas lidi radi davaj aniz by se jen predstavili a uvedli duvod ( hlavne kdyz to dilo ma prumer 1.00 )
Pif - 24.4.2001 17:35
.ParO.: at ziji shadow leaks a radiosity artifacts. To divadlo byl jeden z mych prvnich projektu v Lightscape (jestli ne uplne prvni) a jeste jsem to moc nezvladal. Vypocet trval vcetne radiosity solution a raytracingu radove nekolik dnu. Flamingo provozuju nouzove na W98, nejak mi nejdou nainstalovat W2000.
.ParO. - 24.4.2001 13:37
Zdravim. To budem mit ve Valu takovej hezkej hospic? ;) k divadlu: zda se mi ze u venkovni zdi - bile i modre je na spodku moc hruba surface processing. Zvednul bych to (jak dlouho to rendrovalo? ;) Jinak jsou to supr pracicky v LS, jak nastaveni surfu tak matrosu (1). Zidlicka - flamingo jsi pouzival na jake platforme? NT ?
Pif - 24.4.2001 10:27
No, chapu ze nejsme ve skole a na znamkach nezalezi, ale co takhle tu trojku za ten druhy obrazek hospicu nejak zduvodnit? Mne opravdu zajima, co muzu zlepsit. Diky.
Pif - 23.4.2001 22:25
no, dealer... spis bych tomu rikal vyhradni distributor :))) MScribe nemam (a uz vubec ne doma :) ale obcas ho mam ve firme. Praci to vubec nezjednodusuje, spis naopak. Jak ja rikam, MS neni nic jinyho nez mys za stopadesat tisic, ktera umi jezdit i nahoru a dolu :))
Walhalla2000 - 23.4.2001 22:20
A i kdyz to je trochu "zjednodusena" prace, tim ze se to modeluje (scanuje) tak trochu jednoduseji, nez rucne, tak je to za jedna
Walhalla2000 - 23.4.2001 22:19
Ahoj Clovece. Tak to cumim jako puk. Ty mas doma microscribe 3D? To jsi dealer Rhina? co vlastne delas? mas icq? najdi si mne pod 1106925. Rad bych hodil rec
Pif - 23.4.2001 21:59
All: mozna to bude trochu prekvapujici, ale vsechny interiery )a samozrejme i zidle) jsou modelovany v NURBSech (pred renderovanim v LS byly samozrejme prevedeny na mesh). Sam jsem driv ve spojeni architektury a NURBS technologie moc neveril, ale ted bych byl bez NURBSu a jejich presnosti uplne mimo :o)
Pif - 23.4.2001 21:53
Trahern: je to digitalizovana skutecna zidle, kterou vyrabi firma TON z Bystrice pod Hostynem, to je ty slavna firma co "vynalezla" thonetky. Tuhle zidli jsem delal jako predvadecku, protoze jsem jim prodaval Rhino. Renderovany je to ve Flamingu, to je renderovaci modul do Rhina, umi raytracing a radiozitu. V teto scene jsem pouzil vlastni light dome, asi 100 bodovek v polokouli kolem zidle. No a MicroScribe je 3D digitizer, takovy to mechanicky rameno, ktery pripojis k Rhinu a modelujes primo ve 3D prostoru, misto mysi. Vic informaci je na http://www.microscribe.com/ V TONu pouzivaji Rhino spolu s MicroScribe na digitalizaci zidli, ke kterym uz neni dokumentace nebo je neuplna.
Trahern - 23.4.2001 21:39
ta zidle vypada hezky .. neni zbytecne slozita a hlavne je realisticka. Ma to dost sdobrej vystup, v cems to rendil ?(mas tam napsany tri veci ) Pouziva to radiositu nebo to ma jen dobrej shading nebo si toho dosahl pomoci vice svetel?