| Reakce na tuto galerii |
|
|
Zobrazeno 241 - 250 z 276
1-10,
11-20,
21-30,
31-40,
41-50,
51-60,
61-70,
71-80,
81-90,
91-100,
101-110,
111-120,
121-130,
131-140,
141-150,
151-160,
161-170,
171-180,
181-190,
191-200,
201-210,
211-220,
221-230,
231-240,
241-250,
251-260,
261-270,
271-276 |
|
|
co se tyce hodnosceni tak tim bych se tady moc nezbyval.. bud rad ze ti dali jen 3 a ne 5ku jako tady obcas lidi radi davaj aniz by se jen predstavili a uvedli duvod ( hlavne kdyz to dilo ma prumer 1.00 ) |
|
|
.ParO.: at ziji shadow leaks a radiosity artifacts. To divadlo byl jeden z mych prvnich projektu v Lightscape (jestli ne uplne prvni) a jeste jsem to moc nezvladal. Vypocet trval vcetne radiosity solution a raytracingu radove nekolik dnu. Flamingo provozuju nouzove na W98, nejak mi nejdou nainstalovat W2000. |
|
|
Zdravim. To budem mit ve Valu takovej hezkej hospic? ;) k divadlu: zda se mi ze u venkovni zdi - bile i modre je na spodku moc hruba surface processing. Zvednul bych to (jak dlouho to rendrovalo? ;) Jinak jsou to supr pracicky v LS, jak nastaveni surfu tak matrosu (1). Zidlicka - flamingo jsi pouzival na jake platforme? NT ? |
|
|
No, chapu ze nejsme ve skole a na znamkach nezalezi, ale co takhle tu trojku za ten druhy obrazek hospicu nejak zduvodnit? Mne opravdu zajima, co muzu zlepsit. Diky. |
|
|
no, dealer... spis bych tomu rikal vyhradni distributor :))) MScribe nemam (a uz vubec ne doma :) ale obcas ho mam ve firme. Praci to vubec nezjednodusuje, spis naopak. Jak ja rikam, MS neni nic jinyho nez mys za stopadesat tisic, ktera umi jezdit i nahoru a dolu :)) |
|
|
A i kdyz to je trochu "zjednodusena" prace, tim ze se to modeluje (scanuje) tak trochu jednoduseji, nez rucne, tak je to za jedna |
|
|
Ahoj Clovece. Tak to cumim jako puk. Ty mas doma microscribe 3D? To jsi dealer Rhina? co vlastne delas? mas icq? najdi si mne pod 1106925. Rad bych hodil rec |
|
|
All: mozna to bude trochu prekvapujici, ale vsechny interiery )a samozrejme i zidle) jsou modelovany v NURBSech (pred renderovanim v LS byly samozrejme prevedeny na mesh). Sam jsem driv ve spojeni architektury a NURBS technologie moc neveril, ale ted bych byl bez NURBSu a jejich presnosti uplne mimo :o) |
|
|
Trahern: je to digitalizovana skutecna zidle, kterou vyrabi firma TON z Bystrice pod Hostynem, to je ty slavna firma co "vynalezla" thonetky. Tuhle zidli jsem delal jako predvadecku, protoze jsem jim prodaval Rhino. Renderovany je to ve Flamingu, to je renderovaci modul do Rhina, umi raytracing a radiozitu. V teto scene jsem pouzil vlastni light dome, asi 100 bodovek v polokouli kolem zidle. No a MicroScribe je 3D digitizer, takovy to mechanicky rameno, ktery pripojis k Rhinu a modelujes primo ve 3D prostoru, misto mysi. Vic informaci je na http://www.microscribe.com/ V TONu pouzivaji Rhino spolu s MicroScribe na digitalizaci zidli, ke kterym uz neni dokumentace nebo je neuplna. |
|
|
ta zidle vypada hezky .. neni zbytecne slozita a hlavne je realisticka.
Ma to dost sdobrej vystup, v cems to rendil ?(mas tam napsany tri veci ) Pouziva to radiositu nebo to ma jen dobrej shading nebo si toho dosahl pomoci vice svetel? |
|
|