aktualizace: 26.3.2013 18:00
3dgrafika.cz
Galerie - 3D galerie

[galerie uživatele]

 Pif

jméno: Jan Slanina
email: slanina@dimensio.cz
www: http://www.dimensio.cz
icq: 111809586

obrázek: 4907
popis obrázku:
Jeden z mých prvních renderů z Cinemy - test radiozity. Zatím work in progress, chybí některé objekty a materiály... BTW tomu kdo vymyslel ovládání Cinemy by patřilo pracky urazit, ale jinak je to fajnovej soft :o)
[vloženo: 13.2.2002]
[hlasování není povoleno]
[software/technika: Rhino, Cinema]

obrázek: 4833
hlasování: 1.2222, celkem hlasů: 9
popis obrázku:
Atrium, taková starší věc...
[vloženo: 01.2.2002]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino. Lightscape, Photoshop]

obrázek: 3222
hlasování: 1.0476, celkem hlasů: 21
popis obrázku:
Interier - prizemi vily
[vloženo: 21.6.2001]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino, Lightscape, Photoshop]

obrázek: 3221
hlasování: 1.6500, celkem hlasů: 20
popis obrázku:
Interier - prizemi vily
[vloženo: 21.6.2001]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino, Lightscape, Photoshop]

obrázek: 2806
hlasování: 1.5556, celkem hlasů: 18
popis obrázku:
Zidle z TONu - 3D digitalizace
[vloženo: 22.4.2001]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino, Flamingo, MicroScribe 3D]

obrázek: 2804
hlasování: 1.3000, celkem hlasů: 10
popis obrázku:
Hospic ve Valmezu 2
[vloženo: 22.4.2001]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino, Lightscape]

obrázek: 2803
hlasování: 1.4615, celkem hlasů: 13
popis obrázku:
Hospic ve Valmezu 1
[vloženo: 22.4.2001]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino, Lightscape]

obrázek: 2802
hlasování: 1.1818, celkem hlasů: 11
popis obrázku:
Návrh rekonstrukce divadla Reduta
[vloženo: 22.4.2001]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: Rhino, Lightscape]

Zobrazené obrázky: 11 - 18. Celkový počet obrázků: 18.
1-10 , 11-18

 piettro <- předchozí uživatel
další uživatel -> PikiX 

Reakce na tuto galerii
nick: heslo:          
text:
Zobrazeno 241 - 250 z 276
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-50, 51-60, 61-70, 71-80, 81-90, 91-100, 101-110, 111-120, 121-130, 131-140, 141-150, 151-160, 161-170, 171-180, 181-190, 191-200, 201-210, 211-220, 221-230, 231-240, 241-250, 251-260, 261-270, 271-276
Trahern - 24.4.2001 19:44
co se tyce hodnosceni tak tim bych se tady moc nezbyval.. bud rad ze ti dali jen 3 a ne 5ku jako tady obcas lidi radi davaj aniz by se jen predstavili a uvedli duvod ( hlavne kdyz to dilo ma prumer 1.00 )
Pif - 24.4.2001 17:35
.ParO.: at ziji shadow leaks a radiosity artifacts. To divadlo byl jeden z mych prvnich projektu v Lightscape (jestli ne uplne prvni) a jeste jsem to moc nezvladal. Vypocet trval vcetne radiosity solution a raytracingu radove nekolik dnu. Flamingo provozuju nouzove na W98, nejak mi nejdou nainstalovat W2000.
.ParO. - 24.4.2001 13:37
Zdravim. To budem mit ve Valu takovej hezkej hospic? ;) k divadlu: zda se mi ze u venkovni zdi - bile i modre je na spodku moc hruba surface processing. Zvednul bych to (jak dlouho to rendrovalo? ;) Jinak jsou to supr pracicky v LS, jak nastaveni surfu tak matrosu (1). Zidlicka - flamingo jsi pouzival na jake platforme? NT ?
Pif - 24.4.2001 10:27
No, chapu ze nejsme ve skole a na znamkach nezalezi, ale co takhle tu trojku za ten druhy obrazek hospicu nejak zduvodnit? Mne opravdu zajima, co muzu zlepsit. Diky.
Pif - 23.4.2001 22:25
no, dealer... spis bych tomu rikal vyhradni distributor :))) MScribe nemam (a uz vubec ne doma :) ale obcas ho mam ve firme. Praci to vubec nezjednodusuje, spis naopak. Jak ja rikam, MS neni nic jinyho nez mys za stopadesat tisic, ktera umi jezdit i nahoru a dolu :))
Walhalla2000 - 23.4.2001 22:20
A i kdyz to je trochu "zjednodusena" prace, tim ze se to modeluje (scanuje) tak trochu jednoduseji, nez rucne, tak je to za jedna
Walhalla2000 - 23.4.2001 22:19
Ahoj Clovece. Tak to cumim jako puk. Ty mas doma microscribe 3D? To jsi dealer Rhina? co vlastne delas? mas icq? najdi si mne pod 1106925. Rad bych hodil rec
Pif - 23.4.2001 21:59
All: mozna to bude trochu prekvapujici, ale vsechny interiery )a samozrejme i zidle) jsou modelovany v NURBSech (pred renderovanim v LS byly samozrejme prevedeny na mesh). Sam jsem driv ve spojeni architektury a NURBS technologie moc neveril, ale ted bych byl bez NURBSu a jejich presnosti uplne mimo :o)
Pif - 23.4.2001 21:53
Trahern: je to digitalizovana skutecna zidle, kterou vyrabi firma TON z Bystrice pod Hostynem, to je ty slavna firma co "vynalezla" thonetky. Tuhle zidli jsem delal jako predvadecku, protoze jsem jim prodaval Rhino. Renderovany je to ve Flamingu, to je renderovaci modul do Rhina, umi raytracing a radiozitu. V teto scene jsem pouzil vlastni light dome, asi 100 bodovek v polokouli kolem zidle. No a MicroScribe je 3D digitizer, takovy to mechanicky rameno, ktery pripojis k Rhinu a modelujes primo ve 3D prostoru, misto mysi. Vic informaci je na http://www.microscribe.com/ V TONu pouzivaji Rhino spolu s MicroScribe na digitalizaci zidli, ke kterym uz neni dokumentace nebo je neuplna.
Trahern - 23.4.2001 21:39
ta zidle vypada hezky .. neni zbytecne slozita a hlavne je realisticka. Ma to dost sdobrej vystup, v cems to rendil ?(mas tam napsany tri veci ) Pouziva to radiositu nebo to ma jen dobrej shading nebo si toho dosahl pomoci vice svetel?