| Reakce na tuto galerii |
|
|
Zobrazeno 1 - 10 z 10
1-10 |
|
|
Ahoj Wordless. Tak povodne som tu mal napsiane co ma inspirovalo ale potom ma tak nahnevala hned prva reakcia ze som to zmenil. Takze inspirovala ma jedna mapa zo stareho Half-life (subtransit) Moj plan je celu tu mapu spravit v Maxe akurat nie taku slabu ako je v Halfe. Cize je to jeden usek ktory ako vsetko v Halfe je kockaty a chcel som ho spravit v skale. Na lavom boku je nejake miesto ako chodnik pre pesich a to ostatne uz asi z Halfu poznas. Jednoducha obycajna kolaj po ktorej tam beha ten vlak, akurat aj ten vlak chcem spravit uplne iny. Skratka subtransit podla mojej fantazie. A coho sa tyka tej tmy, mas pravdu je tam strasna tma ale nedari sa mi vyladit to osvetlenie tak aby to posobilo pochmurne a chladne. Je tam jeden Omnik s rtc shadowom. |
|
|
ahoj, ak chces tu scenu zlepsit, tak nam musis aj napisat, co chces vlastne zobrazit. Co je to za tunel? Ma to posobit futuristicky? Je to tunel v skale, alebo v lade? Je to tunel pre chodcov, alebo dopravne prostriedky, ake? Ak v tomto nemas jasno, tak Ti odporucam nad tym najprv pouvazovat, nakreslit si koncept, premysliet technicke detaily (napriklad zvodidla na krajoch by sa mohli skladat z dielcov, ktore by boli nejak technicky pospajane). V kazdom pripade je tam strasna tma. Prilis velku plochu obrazku zabera ciernocierna tma. Skus pridat nejake osvetlenie, napriklad lampy zavesene zo stropu na nejakej konstrukcii, alebo neony zakryte mliecnym plexisklom, zabudovane vo vrchnej casti zvodidiel. Ak chces aby scena vyzerala doveryhodne, inspiruj sa realitou, otvor si google.com a vyhladaj v obrazkoch tunnel.
A pozor na ten CapsLock a vela "!!!!!!" posobi to agresivne a neadekvatne vzhladom na to, ze nas tu ziadas o radu. Peace.
som zvedavy na update ;-) |
|
|
Ked neviem co to ma byt tak ti nemozem poradit. Mozno ze tato scena nikomu nic nehovori a ani sa tomu necudujem, ale inak si ma inspiroval pre dokoncenie mojej sceny.dik. |
|
|
BYL BY WIRE ? |
|
|
Diablo ved na tom pracujem.... len niektori to hned beru akoze ine uz nebude. Pochybujem ze to niekedy bude jasne ze co to vlastne je, ale budem sa snazit to spravit tak aby bolo aspon z casti jasne co to je. Dakujem za nazor. |
|
|
poradit, co na tom vylepsit, kdyz ani nevim co to je, to je celkem problem...Kdyz vis co tam chces dostat, tak na tom pracuj dal, jestli ne e, tak to prece nemuze za tebe nekdo vymyslet, co ty na to? Top bys pak moh napsat, udelejte mi nekdo artwork, aby pripominal tohle, ale aby to bylo daleko lepsi....tak asi tak. |
|
|
V poriadku, ale na uvod snad zopar dobrych rad od skusenejsich grafikov nie je na zahodenie. A to co som napisal o Gride bolo len tak, pretoze ked mi niekto napise ze to mam zmazat tak nech ide do p.... Neviem potom kde mam ziskavat rady ako spravit tuto scenu ktoru vidite tak aby stala za to. Asi len na nejakom kurze lenze to nieco stoji!!!! |
|
|
a ty si myslis ze kazdej grafik zacina dilo tvorit tim ze kouka na prazdnej viewport nebo platno a ceka co ho napadne? ... to mas dost zkresleny predstavy ... musis se divat kolem sebe, na dila ostatnich a cerpat inspiraci ... pokud se ti napady nehrnou do hlavy samy tak je musis hledat a ne cekat ze se nejakym zazrakem objevi ... schpnost umet se divat je pro grafika stejne dulezita jako schopnost tvorit ... pokud udelas poloprazdnou scenu a cekas ze ti kazdej rekne co tam mas pridat tak to mozna bude fungovat poprvy ale rekl bych ze s tim prijdes i u druhyho a tretiho obrazku a tam uz se na tebe kazdej vykasle protoze to nebude mit smysl ... |
|
|
Richit ja viem ze je to slabe, ale ako sa mam podla teba zlepsit ked mi nikto nepovie co vediet chcem. Zober si tuto scenu a povedz co a ako vylepsit. Rad sa priucim. Ale ked to mam len tak zmazat a potom zase cumiet v maxovi na grid a rozmylsat co spravit aby to vyzeralo tak mi to je na h..... Snad som sa vyjadril zrozumitelne. |
|
|
...tak keď uvítaš nápad tak jeden pre teba mám : zmaž to a pracuj na sebe... a až budeš presvedčený, že tvoje dielko bude aspoň na spodku tunajšej úrovne tak sem ten výtvor postni...
K obrázku > ..model/materiál/render atd... všetko hlboko podpriemerné... prakticky sa z toho dá iba vyčítať, že sa jedná o tunel ale tým veštenie končí... |
|