aktualizace: 26.3.2013 18:00
3dgrafika.cz
Galerie - 3D galerie

[galerie uživatele]

 VIPer

jméno: Jaroslav Trtík
email: trtikj@atlas.cz
www:
icq: 42997476

obrázek: 15249
popis obrázku:
"Finally home". Po par letech jsem se do neceho pustil, vim, ze to uz neni ono,ale co uz ...
[vloženo: 17.7.2004]
[hlasování není povoleno]
[software/technika: 3DsMAX5.0, noPlugs]

obrázek: 3902
hlasování: 3.0690, celkem hlasů: 29
popis obrázku:
Landing Pod - updated; Jde o ukazku z animace pristani modulu. Delal sem na nem uz par dni, tak snad se bude libit ...
[vloženo: 28.9.2001]
[hlasování povoleno všem]
[software/technika: 3Ds MAX4 / P3 800, 384MB RAM]

obrázek: 3698
hlasování: 3.3158, celkem hlasů: 19
popis obrázku:
Search for Heaven. Sem chtel udelat neco bright & shiny :) Ma to symbolizovat prijezd z nehostinne casti planety do raje(kam se nikdy nedostanem).
[vloženo: 01.9.2001]
[hlasování povoleno všem]
[software/technika: 3Ds MAX4 / P3 800, 384MB RAM]

obrázek: 3391
hlasování: 3.8571, celkem hlasů: 28
popis obrázku:
Colony Ship. Kratsi prace, tak 2 dny. Az bude cas, tak z toho udelam animaci ...
[vloženo: 22.7.2001]
[hlasování povoleno všem]
[software/technika: 3Ds MAX4 / P3 800, 384MB RAM]

obrázek: 3301
hlasování: 2.5000, celkem hlasů: 4
popis obrázku:
Ukázka součástí animace. Bohužel ji asi nedokončím, protože mě zaskočily render times, které bych neunes, tak aspoň pro představu jak to mohlo vypadat ...
[vloženo: 03.7.2001]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: 3Ds MAX4 / P3 800, 384MB RAM]

obrázek: 3195
hlasování: 2.0000, celkem hlasů: 4
popis obrázku:
The Witch - takovej větší projektík. Dělal jsem na něm sice různě,ale pár měsíců to bude ...
[vloženo: 17.6.2001]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: 3Ds MAX4+BoV+Stitch; P3 800,128MB RAM]

obrázek: 3165
hlasování: 3.0000, celkem hlasů: 3
popis obrázku:
Invasion - taková krátkočasová blbůstka :))
[vloženo: 12.6.2001]
[pro registrované uživatele]
[software/technika: MAX4 / P3 800,128MB RAM]

obrázek: 2808
hlasování: 3.9697, celkem hlasů: 33
popis obrázku:
Solar panels MK2
[vloženo: 23.4.2001]
[hlasování povoleno všem]
[software/technika: MAX 4.0 / P3 733, 128MB RAM]

Zobrazené obrázky: 1 - 8. Celkový počet obrázků: 8.
 
1-8

 vilo <- předchozí uživatel
další uživatel -> virus 

Reakce na tuto galerii
nick: heslo:          
text:
Zobrazeno 41 - 50 z 123
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-50, 51-60, 61-70, 71-80, 81-90, 91-100, 101-110, 111-120, 121-123
VIPer - 5.9.2001 16:10
Tak pro vsechny co by se jeste chteli ptat. Trava mi na tom paradoxne dala zabrat nejmin :)) Je to normal shag, jak uz jsem sem nekomu psal, tak shag je jeden z nejlepsich pluginu pro Maxko, jde s nim udelat i spousta veci, pro ktere nebyl urceny, vcetne takovedle travy ...
Amon.Re - 5.9.2001 11:35
Ta trava je fakt dokonala. Za 2.
Trahern - 3.9.2001 19:19
no abych pravdu rek tak to vsechno na muj vkus vypada moc umele a nejak neverohodne ( ta lod i ten teren pozadi ) Co je ale supr je ta trava. Jak si ji delal ? PLZ rekni ..
VIPer - 1.9.2001 23:51
No jak sem psal do raje uz nedorazime, na te lodi uz je vse mrtvy ...
Abyssis - 1.9.2001 22:39
Je to celý pěkný, až na ten divnej použitej hadr místo plachty :O))
       obrázek: 3698
vloženo: 2001-09-01
popis: Search for Heaven. Sem chtel udelat neco bright & shiny :) Ma to symbolizovat prijezd z nehostinne casti planety do raje(kam se nikdy nedostanem).
Jeff - 12.8.2001 23:05
nevis kde by se dal nejakej takovejhle render sehnat ?
Trahern - 11.8.2001 19:42
Tak mi to skus dyztak nastavit a posli mi to ( jen s jednou gradient mapou ) sem doopravdy zvjedavej ( mozna to fakt de ja sem se tim zas tak moc nezabyval )
Jeff - 11.8.2001 13:56
zdravim, Rhino 2.0 beta sezenes volne ke stahnuti na www.rhino3d.com Ted ho pouzivam a zatim sem v nem zadny omezeni nenasel, a to savuju kazdou minutu. Jedina moznost ze je to omezeny casove ale zatim mi to nezlobi. A stejne je RHINO nej :-)) Samozrejme na modeling, MAX je zase nej na to okolo :-))
Trahern - 7.8.2001 20:08
heh no to je mozna pravda i kdyz u ty lampicky zrovna ne tam je to spis meshem ale jinak ten model ma asi 12 sub materialu a kazdej z nich obsahuje jeste naky podmaterialy v blend materialech.. a ty prechody byla asi nejtezsi vec na cely scene . ani neslo pouzit ten proceduralni gradient kterej je v maxkovi jednoduse proto ze u nej nejde nastavit aby pred tim nez se zacnou misit dve barvy byl pas tech barev uplne sytej ( teda de to nastavit na jedny strane ale to nestaci )..no sem se zas nejak rozjel :) dik za pripominku
Pif - 7.8.2001 8:26
to VIPer: u Jeffa mas par odpovedi ode mne :)