ZBrush 3.2 obsahuje řadu optimalizací
a úprav nástrojů uvedených v předchozí verzi 3.12b, včetně
implementace některých změn v jádře programu, které v budoucnu
(v následující čtvrté verzi programu ZBrush 4) umožní použití
nástroje GoZ a vylepší podporu programů Maya, Modo a Cinema 4D.
Do budoucna plánují tvůrci rozšířit seznam programů
pracujících s nástrojem GoZ o další aplikace. Updatovaná verze
GoZ bude součástí čtvrté verze programu ZBrush 4 a čtvrtá
verze bude pro uživatele stávající třetí verze k dispozici
zcela zdarma.
Uživatelé Mac verze mohou nyní
rovněž využívat nástroj Decimation Master, který slouží k
redukci počtu polygonů při zachování sculpt detailů. Funkce
těchto nových nástrojů jsou demonstrovány na několika video
návodech, které společnost Pixelogic nabízí svým uživatelům k
dispozici. Více informací o uveřejněném updatu lze nalézt pod
tímto
odkazem.